Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Atrakcyjny tyÅ‚ bohaterki RPG Stellar Blade byÅ‚ ważny dla reżysera. „ChciaÅ‚bym patrzeć na kogoÅ›, kto wyglÄ…da lepiej ode mnie”
W ramach niedawnego pokazu State of Play mogliśmy w końcu zobaczyć nowy gameplay z nadchodzącego RPG Stellar Blade. Od ujawnienia daty premiery twórcy chętnie dzielą się nowymi informacji na temat produkcji, m.in. poprzez branie udziału w wywiadach. W jednym z nich reżyser gry, Hyung-Tae Kim, nie ukrywał, iż tylne części ciała głównej bohaterki są dla niego bardzo ważne.

JeÅ›li przypatrywaliÅ›cie siÄ™ materiaÅ‚om promocyjnym Stellar Blade, to z pewnoÅ›ciÄ… rzuciÅ‚ Wam siÄ™ w oczy model głównej bohaterki, który powstaÅ‚ na bazie anatomii koreaÅ„skiej modelki Shin Jae-eun. Trzeba przyznać, że Eve wyglÄ…da naprawdÄ™ atrakcyjnie, co jest spowodowane nie tylko jej piÄ™knymi strojami czy twarzÄ…. W rozmowie z serwisem GamesRadar+ Hyung-Tae Kim wypowiedziaÅ‚ siÄ™ na ten temat. Jak twierdzi, podkreÅ›lenie kobiecych ksztaÅ‚tów protagonistki to bardzo istotny „chwyt marketingowy”.

JeÅ›li chodzi o projekt [postaci – dop. red.], zwróciliÅ›my szczególnÄ… uwagÄ™ na tyÅ‚ bohaterki, ponieważ gracz zawsze patrzy siÄ™ na niego podczas zabawy [Stellar Blade to gra trzecioosobowa - przyp. red.]. Jest to coÅ›, co widzi najczęściej, dlatego pomyÅ›leliÅ›my, że jest to bardzo ważne.

WedÅ‚ug Kima gracze sÄ… bardziej „surowi” w kwestii nierealistycznie piÄ™knych postaci niż chociażby odbiorcy filmów, animacji czy mang. Niemniej reżyser Stellar Blade sÄ…dzi, że te „idealne ksztaÅ‚ty” sÄ… pożądane (w tym przez niego samego), a gra koreaÅ„skiego studia Shift Up jest w koÅ„cu przeznaczona dla peÅ‚noletnich osób.

Prawdę mówiąc, podczas grania w grę chciałbym patrzeć na kogoś, kto wygląda lepiej ode mnie. Tego właśnie chcę. Nie chcę widzieć czegoś normalnego; chcę zobaczyć coś bardziej idealnego. Myślę, że to niezwykle ważne w przypadku tej formy rozrywki. W końcu jest ona skierowana do dorosłych.

Twórcy postawili wiÄ™c na przyciÄ…gniÄ™cie graczy nie tylko interesujÄ…cÄ… rozgrywkÄ… czy fabułą, ale też za sprawÄ… atrakcyjnej protagonistki. Zwrócenie uwagi na „walory” Eve to – nie oszukujmy siÄ™ – dziaÅ‚anie ukierunkowane przede wszystkim na mÄ™skÄ… część odbiorców. Ponadto Studio Shift Up wspomina o zaimplementowaniu różnych strojów (ma ich być okoÅ‚o 30) i fryzur bohaterki, które bÄ™dzie można zdobyć i wymieniać w trakcie gry. Zobaczymy, czy taka strategia przeÅ‚oży siÄ™ na duże zainteresowanie Stellar Blade po premierze i finalny sukces produkcji.

Mimo powyższych stwierdzeń Hyung-Tae Kim uważa, że idealnym projektem postaci jest bohater, który pokazuje swoje wdzięki na ekranie, lecz którego atrakcyjność nie wpływa negatywnie na otoczenie czy opowieść.

Jak mówi reżyser Stellar Blade, Eve na poczÄ…tku rozgrywki nie jest takÄ… idealnÄ… osobÄ…. Wraz z rozwojem fabuÅ‚y bierze jednak na swoje barki coraz wiÄ™kszÄ… odpowiedzialność i podejmuje ważne decyzje, przez co gracz widzi jej emocjonalnÄ… przemianÄ™ oraz to, że staje siÄ™ ona bardziej „ludzka”. Obserwowanie drogi, jakÄ… przejdzie protagonistka (dosÅ‚ownie i w przenoÅ›ni) w wyniku starć na zniszczonej, opanowanej przez NA:tives Ziemi, może wiÄ™c być ciekawym doÅ›wiadczeniem.

Przypomnijmy na koniec, że Stellar Blade ukaże się 26 kwietna na konsoli PS5. W późniejszym terminie gra ma trafić także na PC.

Źródło:
"ZuzoliK" - GRY-OnLine

th Atrakcyjny tyl bohaterki RPG Stellar Blade byl wazny dla rezysera. Chcialbym patrzec na kogos kto wyglada lepiej ode mnie 185023,1.jpg

th Atrakcyjny tyl bohaterki RPG Stellar Blade byl wazny dla rezysera. Chcialbym patrzec na kogos kto wyglada lepiej ode mnie 185023,2.jpg
Klemens
2024-02-08 18:50:14
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow